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Explorando "Informática"

Ciencia

Taller de robótica y programación con Arduino y Scratch

Publicado el septiembre 15th, 2017 | por rmarinsuero

En este taller de introducción a la robótica y programación con Arduino y Scratch hemos alcanzado los siguientes objetivos: Profundizar los conocimientos dentro del campo de la automatización y la robótica. Desarrollar interés por la investigación ... Seguir leyendo


Arte

¡Creatividad al poder!

Publicado el septiembre 13th, 2017 | por nieveslg

Llegados ya a este punto, y quedándonos solo la última sesión de clausura, a la que acudirán los padres y madres del alumnado para compartir con ellos nuestras experiencias a lo largo del programa, haré un ... Seguir leyendo


Educación Secundaria

ROBÓTICA Y REALIDAD AUMENTADA

Publicado el julio 5th, 2017 | por amumpan629

Objetivos previos: Introducir al conocimiento del Pensamiento Computacional a través de la programación de robots. Usar la Realidad Aumentada para la presentación de resultados. Este proyecto pretende que los contenidos innovadores que se trabajan desde hace años ... Seguir leyendo


Educación Secundaria

Roboteando

Publicado el julio 3rd, 2017 | por Juanmi

Descripción de la Experiencia Debido a la gran motivación del alumnado en el programa profundiza del curso pasado que tenía por nombre “Roboteando II” hemos  realizado esta tercera edición, en la cual pretendemos profundizar en todos ... Seguir leyendo


Ciencias Sociales, Geogra

Arqueología virtual en el aula

Publicado el junio 28th, 2017 | por Juan

El propósito de nuestro proyecto es acercar a los alumnos y alumnas al conocimiento de su patrimonio arqueológico de una manera práctica y atractiva. Para ello nos hemos propuesto realizar un análisis de los restos arqueológicos ... Seguir leyendo


Educación Primaria

Sierra TV

Publicado el junio 26th, 2017 | por victordeharo

JUSTIFICACIÓN Este proyecto se origina como una necesidad de favorecer la alfabetización integral e involucrar a todas las áreas  en esta propuesta pedagógica, con la intención de que el alumno adquiera competencias comunicativas, es decir, que ... Seguir leyendo


Ciencia

Electrónica con Arduino

Publicado el junio 19th, 2017 | por rafasumol

Esta aventura Profundiza se va a desarrollar con un nutrido grupo de estudiantes de 3º y 4º de la ESO del IES Fuente Álamo de Puente Genil. En este proyecto se intentará fomentar el aprendizaje por ... Seguir leyendo


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