Educación Primaria

Publicado el 18 de octubre de 2019 | por Profundiza 4 Lego

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Scratch y Mboot

Datos del Proyecto

Nombre del proyecto: Scratch y robótica con Mboot en Ceip Serafina Andrades
Centro (donde se desarrolla la experiencia): Ceip Serafina Andrades
Localidad y provincia: Chiclana de la Fra (Cádiz)
Nombre del docente que coordina el proyecto: Teresa Simonet Morales
Estudiantes a los que va dirigido (nivel(es)/curso(s)): 3° ciclo de Primaria
Número de estudiantes: 15
Página web/blog del proyecto:
Enlaces de interés vinculados con el proyecto:

Descripción de la Experiencia

Durante el proyecto Profundiza de este curso el alumnado de 3° ciclo del centro ha podido participar en tres actividades distintas.

1. Aprendizaje de lenguaje de programación con Scratch. Comandos y creación de situaciones, chistes e  historias que incluyan repeticiones y cambios de escenarios.

2. Montaje y puesta en funcionamiento de 5 robots Mboot.

3. Programación básica de estos robots para conseguir completar un circuito.

1º sesión

Búsqueda en internet de funciones robóticas en nuestro entorno.

Análisis del movimiento del Robot aspirador. ¿qué tipo de sensores tendrá?

Robots de juguete que conocemos

NXT DE lego. Análisis de montaje.

Desmontaje y montaje en grupo

2º sesión

Scratch.

Crear usuario y contraseña.

Conocer las distintas partes de la aplicación gratuita online

Observar los comandos o bloque que tiene y su organización por colores

Programar un movimiento lento, rápido, en horizontal, vertical y oblicuo.

Terminar el montaje del NXT de Lego. Trabajo en grupo.

3º sesión

Scratch

Añadimos comandos. Hablar, dos personajes y varios escenarios distintos. Esperar.

Creamos mini historias.

Exponemos nuestras historias explicando el proceso y los bloque que hemos utilizado.

4ºsesión y 5º sesión

Mboot

Análisis de piezas contenidas en cada caja de Mboot

Creamos 5 grupos que montarán cada uno su robot

Análisis de sensores y funcionamiento del Bluetooth

Análisis de dificultades encontradas por grupos.

6º y 7º sesión

Aprendemos a utilizar la app de control del Mboot por turnos con Android e Ios

Uso de las las luces, recorridos, canciones.

Programación con programa propio para  recorridos a través de laberintos con piezas de dominó y lego.

8º sesión

Robot Mouse de Learning Resources contra Mboot y NXT de lego

Analizamos sus diferencias y los programamos, para valorar su dificultad y su mejor uso

Juegos de rapidez

Despedida y evaluación de la actividad

Las sesiones se han desarrollado a través de la dinámica de grupos interactivos. Se dividió al alumnado en tres grupos de 5 que iban rotando para que pudiesen todos tener la posibilidad de utilizar el material del centro, los tres distintos robots, y los portátiles que soportaban la aplicación de Scratch.

Los espacios han sido tres aulas diferentes para que pudiesen tener espacio para probar los MBoot. En varias actividades se han utilizado otras dependencias como los pasillos, el gimnasio y el patio

Las valoraciones de la actividad por parte del alumnado ha sido positiva al 100%, solicitando la inclusión de esta actividad en el horario lectivo.

Además han tenido la oportunidad de transferir lo aprendido a sus compañeros en dos sesiones de matemáticas explicando todo el proceso de las 8 sesiones.

Imagen de suchocka en Pixabay

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