Explorando "Programación y Robótica"

Informática

¡Nos programamos!

Publicado el julio 16th, 2019 | por CEIP Medina Olmos

En nuestro proyecto de profundiza, hemos querido fomentar en nuestros alumnos la curiosidad en la programación y la cultura Steam. Comenzamos iniciando a los alumnos a la programación con Scratch y haciendo  diferentes programas y programando ... Seguir leyendo


Programación y Robótica

La Robótica, al servicio de la sociedad

Publicado el julio 12th, 2019 | por tecnocrataricardo

¿Conoces personas cercanas con alguna discapacidad motora? ¿Cómo les ayudan las ciencias (la Medicina, la Psicología, la Farmacia…) para tener una vida mejor? ¿Cómo podría la Tecnología, y particularmente la Robótica, solucionar, o al menos paliar, ... Seguir leyendo


Programación y Robótica

TALLER DE PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA

Publicado el julio 10th, 2019 | por juancarlostecno

El Taller permite a nuestro alumnado comprender los conceptos básicos de programación a través de la creación de juegos y animaciones con SCRATCH, que es un lenguaje de programación gráfico y sencillo. Posteriormente nos pasamos a ... Seguir leyendo


Educación Primaria

NOS PROGRAMAMOS

Publicado el julio 9th, 2019 | por avilten

Este curso ! NOS PROGRAMAMOS!. Durante este curso un grupo de alumnas y alumnos han desarrollado una serie de actividades para conseguir desarrollar la cultura STEAM en el colegio. La  Code Week, evento organizado a nivel ... Seguir leyendo


Educación Primaria

EL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL

Publicado el julio 8th, 2019 | por jmacmar

El proyecto el Pensamiento Computacional surge como una necesidad de dar respuesta educativa a el alumnado  con buenas competencias básicas y  continúen su aprendizaje con  motivación y alta dosis de creatividad. Los objetivos marcados en el ... Seguir leyendo


Ciencia

Estación Meteorológica I O T (Internet de las cosas)

Publicado el julio 5th, 2019 | por Javier Leon

Los objetivos que pretendía conseguir con el diseño,  construcción y programación de una Estación Meteorológica que envíe los datos a un servidor para poder consultar los datos desde cualquier lugar del mundo era múltiple: Incentivar la ... Seguir leyendo


Informática

Balance Creación de Videojuegos 2019

Publicado el junio 26th, 2019 | por jfqrfm

Este año, el Programa Profundiza se ha dirigido al alumnado de 5º y 6º de Educación Primaria. Las sesiones se han desarrollado de la siguiente manera: 1ª Sesión: Visionado y estudio de videojuegos de los años ... Seguir leyendo


Arte

RockBótica

Publicado el junio 18th, 2019 | por profesorisraelgarcia

En Rockbótica se amplían los conocimientos de robótica a lo largo  8 sesiones en el que los alumnos conocerán otros sensores y actuadores que instalar en la placa de control (Arduino UNO), las tres partes fundamentales ... Seguir leyendo


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